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Dienstag, 8. Januar 2013

Arbeitstitel: Black Mesa λ03 - Komplexe im Büro



Wir betreten das Level in Half-Life, das ich seiner Zeit als allererstes gesehen habe und welches mir daher von der Optik her am stärksten im Hinterkopf geblieben ist. Dies wirkt sich nicht auf die Spielweise aus. Im Office Complex (Bürokomplex) müssen wir permanent von der anderen Seite verschlossene Türen öffnen und nehmen dafür längere Umwege, aber auch den Erhalt des Revolvers, in Kauf. Dieser erscheint zwar zu früh - eigentlich hätte es an seiner statt die Schrotflinte sein müssen - aber man soll ja nicht meckern. Zudem schlagen wir uns mit Selbstschussanlagen und egoistisch ignoranten Forschervolk herum.

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